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  在这个百花齐放的游戏世界里,所有的游戏都可以分为两个类,第一大类是原生类,这一类主要指的是直接开发的游戏,比如《庆余年》,《猎魂觉醒》等,还有一类,则是二改游戏,也就是通过端游改编成手游而制作的游戏,比如《魔域手游2》,《天龙八部》等,很多人认为原生更适应手机,所以原生在各方面上要比二改好。然而事实却并非如此,接下来就说说这两类游戏的具体内容。

  首先是原生的游戏,以《庆余年》为例,这类游戏是直接创造出来的,由于之前没有诞生过,所以在体验上能够给玩家更多的新鲜感和刺激感。而且《庆余年》还是以庆余年小说为创造主题的游戏,所以它在剧情上代入感就会更强一些,人们体验的沉浸度也会更高一些。更何况,原生游戏就是以手机为主体以开发的游戏,所以它在操作方面要更贴合设备一些,游戏的整体流畅度也更好一些,因此如果想要体验新鲜感和流畅感,选择原生游戏是比较不错的。

  这是不是意味着二改游戏在体验感上就有欠缺?一般情况下,二个游戏是符合上述内容的,毕竟二改游戏最先是由端游版本出现在人们的眼前,人们在体验过端游版本之后,对手游版本就已经有一个定型,所以在后期的体验上,二改游戏的体验感就比不上原生游戏。但是不同的游戏也能够创造不同的奇迹,就比如二改的《魔域手游2》。《魔域手游2》的核心玩法就是和原本的《魔域》一样,就是简简单单的PK玩法,但是它在二改的时候却新添了一个匹配系统,这就给游戏PK增添了势均力敌的体验,从而促进了手游有新的进步,这也间接的提高了游戏体验,增加了玩家兴致。

  由此可知,二改游戏在体验感上已经能够和原生游戏媲美了,而且不仅是在体验感上,在画面上,二改也有新的亮点。还是以《魔域手游2》为例,一般来说,原生游戏因为更贴合手机设备的原因,所以它的画面质感要更好一些,但《魔域手游2》因为前期就综合了玩家的反馈,所以后期二改时,画面就会比之前做的更加出色。如今在官网上可以看到,《魔域手游2》的美术画面已经做到了殿堂级,再加上它炫酷的特效和打击回馈,此时《魔域手游2》已经算是封神的存在。

  总结,二改是不会低于原生的,不然《魔域手游2》也不会做到这么优秀,因此大家在听到二改游戏的时候,可以先别否认,试一试再进行评价。就比如《魔域手游2》马上就要公测了,大家不如趁着这个机会感受一下《魔域手游2》的魅力,这样才能体验到二改游戏是多么的精彩。

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